JavaScript之面向对象_动力节点Java学院整理

发布时间 - 2026-01-11 02:06:50    点击率:

JavaScript的所有数据都可以看成对象,那是不是我们已经在使用面向对象编程了呢?

当然不是。如果我们只使用Number、Array、string以及基本的{...}定义的对象,还无法发挥出面向对象编程的威力。

JavaScript的面向对象编程和大多数其他语言如Java、C#的面向对象编程都不太一样。如果你熟悉Java或C#,很好,你一定明白面向对象的两个基本概念:

1.类:类是对象的类型模板,例如,定义Student类来表示学生,类本身是一种类型,Student表示学生类型,但不表示任何具体的某个学生;

2.实例:实例是根据类创建的对象,例如,根据Student类可以创建出xiaoming、xiaohong、xiaojun等多个实例,每个实例表示一个具体的学生,他们全都属于Student类型。

所以,类和实例是大多数面向对象编程语言的基本概念。

不过,在JavaScript中,这个概念需要改一改。JavaScript不区分类和实例的概念,而是通过原型(prototype)来实现面向对象编程。

原型是指当我们想要创建xiaoming这个具体的学生时,我们并没有一个Student类型可用。那怎么办?恰好有这么一个现成的对象:

var robot = {
 name: 'Robot',
 height: 1.6,
 run: function () {
  console.log(this.name + ' is running...');
 }
};

我们看这个robot对象有名字,有身高,还会跑,有点像小明,干脆就根据它来“创建”小明得了!

于是我们把它改名为Student,然后创建出xiaoming:

var Student = {
 name: 'Robot',
 height: 1.2,
 run: function () {
  console.log(this.name + ' is running...');
 }
};
var xiaoming = {
 name: '小明'
};
xiaoming.__proto__ = Student;

注意最后一行代码把xiaoming的原型指向了对象Student,看上去xiaoming仿佛是从Student继承下来的:

xiaoming.name; // '小明'
xiaoming.run(); // 小明 is running...

xiaoming有自己的name属性,但并没有定义run()方法。不过,由于小明是从Student继承而来,只要Student有run()方法,xiaoming也可以调用:

JavaScript的原型链和Java的Class区别就在,它没有“Class”的概念,所有对象都是实例,所谓继承关系不过是把一个对象的原型指向另一个对象而已。

如果你把xiaoming的原型指向其他对象:

var Bird = {
 fly: function () {
  console.log(this.name + ' is flying...');
 }
};
xiaoming.__proto__ = Bird;

现在xiaoming已经无法run()了,他已经变成了一只鸟:

xiaoming.fly(); // 小明 is flying...

在JavaScrip代码运行时期,你可以把xiaoming从Student变成Bird,或者变成任何对象。

请注意,上述代码仅用于演示目的。在编写JavaScript代码时,不要直接用obj.__proto__去改变一个对象的原型,并且,低版本的IE也无法使用__proto__。Object.create()方法可以传入一个原型对象,并创建一个基于该原型的新对象,但是新对象什么属性都没有,因此,我们可以编写一个函数来创建xiaoming:

// 原型对象:
var Student = {
 name: 'Robot',
 height: 1.2,
 run: function () {
  console.log(this.name + ' is running...');
 }
};
function createStudent(name) {
 // 基于Student原型创建一个新对象:
 var s = Object.create(Student);
 // 初始化新对象:
 s.name = name;
 return s;
}
var xiaoming = createStudent('小明');
xiaoming.run(); // 小明 is running...
xiaoming.__proto__ === Student; // true


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