C++ vector insert怎么用 C++任意位置插入元素代码演示【操作】

发布时间 - 2026-01-27 00:00:00    点击率:
vector::insert在指定迭代器位置插入单个元素,需提

供有效迭代器(如begin()、end()或begin()+n),否则行为未定义;插入可能触发重分配,使所有迭代器、引用、指针失效。

vector::insert 在指定迭代器位置插入单个元素

直接在 vector 的任意位置插入一个元素,必须提供有效的插入位置迭代器(不是下标),否则行为未定义。最常用的是用 begin()end() 或通过 begin() + n 计算出的位置。

注意:插入可能导致内存重分配,所有现存迭代器、引用、指针失效。

std::vector v = {1, 2, 4, 5};
// 在索引 2 处(即值为 4 的前面)插入 3
v.insert(v.begin() + 2, 3); // v 变为 {1, 2, 3, 4, 5}
  • v.begin() + n 是合法的,但 n 必须满足 0 ;越界(如 n > v.size())是未定义行为,不会抛异常
  • 插入到 v.end() 等价于 push_back(),但效率略低
  • 如果插入后容量不足,会重新分配内存并拷贝/移动所有元素——对大 vector 影响明显

一次插入多个相同元素或初始化列表

除了单个值,insert 还支持重复插入某值多次,或从 initializer list 插入一组值,避免手动循环。

std::vector v = {'a', 'd'};
v.insert(v.begin() + 1, 2, 'b'); // 在索引 1 插入两个 'b' → {'a','b','b','d'}
v.insert(v.end(), {'c', 'e'});    // 插入 initializer list → {'a','b','b','d','c','e'}
  • 重复插入用 insert(pos, count, value)count 为 0 是安全的(无操作)
  • initializer list 版本要求 C++11 起,且元素类型必须能隐式转换自 list 中类型
  • 不要用 insert(v.begin(), v.size(), x) 来“清空并填满”,这会先复制再覆盖,应改用 assign()

用另一个 vector 的区间插入(常见误用点)

想把另一个容器的一段内容插进来,得确保源区间有效,且不能和目标 vector 是同一个对象——否则迭代器失效导致未定义行为。

std::vector src = {10, 20, 30};
std::vector dst = {1, 2};
dst.insert(dst.begin() + 1, src.begin(), src.end()); // ✅ 正确:{1,10,20,30,2}
  • 若错误地写成 dst.insert(dst.begin(), dst.begin(), dst.end()),源迭代器在插入过程中立刻失效,结果不可预测
  • 源区间可以是其他容器(如 list、数组)的合法迭代器对,只要类型兼容
  • 该重载不做范围检查,传入无效迭代器(如 src.end() + 1)不会报错,但崩溃大概率发生

插入时性能与异常安全的关键细节

插入操作是否强异常安全,取决于元素类型的构造/拷贝是否可能抛异常。标准库保证:若插入中途抛异常,vector 状态不变(除非是移动构造且不抛异常的类型)。

  • std::stringstd::vector 等含动态内存的类型,插入大量元素前建议先 reserve() 避免多次重分配
  • emplace_insert(C++17 起)可就地构造,避免临时对象拷贝,比如:v.emplace_insert(v.begin(), 1, 2, 3) 构造一个 tuple 插入
  • 千万别用下标访问方式(如 v[5])去“定位”插入点——它不返回迭代器,也不能用于 insert
实际写的时候最容易忽略的是迭代器有效性边界和 self-insert 陷阱,尤其是从同一容器取区间插入自己,看着合理,一跑就崩。


# c++  # 指针  # 迭代  # 的是  # 看着  # 多个  # 是从  # 源区  # 不做  # 千万别  # 想把  # 报错 


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